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暴雪正在经历一场独立游戏大逃亡——报告

时间:2025-02-07   访问量:1160

克里斯·梅森、迈克·莫汉、杰夫·卡普兰。近年来,暴雪见证了多位大牌人物的离职,根据一份关于这家备受赞誉的工作室的最新报道,许多离开暴雪的人都选择独立发展。

IGN 最近采访了暴雪内部和外部的众多消息人士,撰写了一份新报告,该报告将这家享有盛誉的开发商描述为一家处于十字路口的公司。特别值得注意的是,有多少前暴雪开发人员正在组建或加入新的独立游戏工作室。

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推动这一变革的正是暴雪前首席执行官迈克·莫汉 (Mike Morhaime),他在暴雪工作了二十多年,于 2019 年退休。2020 年,他创立了视频游戏公司 Dreamhaven,目标是让“敏捷工作室专注于自己的手艺并将自己的想法变为现实”,同时“提供长期支持和资源”。目前,Dreamhaven 旗下有三家开发工作室:Moonshot Games、Secret Door 和 Lightforge Games。每个工作室都吸引了大量前暴雪人才。

克里斯·梅森曾担任《星际争霸》的首席设计师,并担任暴雪一些大型游戏(包括《魔兽争霸 3》和《魔兽世界》)的创意总监,他是暴雪 2016 年离职的首批高调离职人员之一。2018 年,梅森与他人共同创立了 Warchief Gaming,这是一家桌面角色扮演游戏公司,在 Kickstarter 上取得了巨大成功。他的奇幻战役设定《奥罗波洛斯:蛇之卷》在 11 分钟内就达到了 Kickstarter 的筹款目标,目前已筹集超过 120 万美元。

炉石传说 (Hearthstone) 的前游戏总监 Ben Brode 在暴雪工作了 15 年后于 2018 年离开,随后成立了 Second Dinner,这是一家独立工作室,主要由前暴雪开发人员组成,他们目前正在开发一款漫威游戏。

蒂姆·莫顿 (Tim Morton) 和蒂姆·坎贝尔 (Tim Campbell) 是两位在《星际争霸》和《魔兽争霸 3》等游戏上拥有丰富经验的开发人员,他们于 2020 年成立了 Frost Giant,目标是打造下一款出色的 RTS 游戏,据 IGN 称,该工作室的大部分人才(约 80%)都来自暴雪。《星际争霸 2》的前首席合作设计师凯文·董 (Kevin Dong) 告诉 IGN,暴雪前员工比例如此之高的主要原因是 Frost Giant 需要具有 RTS 经验的开发人员。

“碰巧的是,暴雪是国内此类员工最集中的公司之一,因此,我们的前暴雪员工比例自然会更高,”董说道。

许多前开发者仍然与暴雪保持着密切的关系。例如,梅森仍然为前部落酋长萨尔配音,许多人仍然对暴雪评价很高。正如IGN在其报告中指出的那样,许多独立的前暴雪员工似乎不愿意损害他们与前雇主的关系。

但这并不意味着暴雪的众多离职事件没有引起人们的注意。有关暴雪文化变化、对薪酬不满和裁员的报道有助于描绘出一家公司可能不像以前那么好工作的地方的形象。据 IGN 报道中引用的一位消息人士称,即使这并不完全属实,它也创造了一种说法,实际上可能让暴雪的人才更容易去其他地方。

“我几乎认为,很多让暴雪员工难以挖角的事情都停止了,”消息人士说。“因此,挖角变得非常容易,很多高层人员都可以带走其他人。因为无论实际情况如何,人们都相信故事。当故事是这样的,这个地方正在走下坡路,说服人们离开这里真的很容易。”

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